BLD

Nude BLD

  • 2008-04-22 (火)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

別に・・裸の理由はありませんが
パンツははいているので、猥褻物陳列罪には当たらないと思います。
自宅ですしね・・

案外普通に速くてワラタ。

しゅうくんと同じスクランブルで勝負してました。

練習の振り返り

  • 2008-04-12 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

EOEPに考えすぎですね。
全然、先のこと考えれてません。
先のことが考えれれば80は楽に切れると思います。

記憶35秒実行45秒といったところ。

改善点はただ練習量が必要な気がします。
そういった意味で彼を尊敬します。
モチベーションが・・

変な人です

  • 2008-03-26 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

声はNakajiとTomy。
横で大草が寝ているシチュエーションです。

・・・。
気のせい。調子悪いのは。^^;

ちなみに大阪組はいつもこんなノリですので
ご了承くださいませ^^;

岡君連絡先わからんけど・・。
君のことだから適当に来てくれるよねw
さがせばみつかるよ。^^;

BLDの世界

  • 2008-03-22 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

これはラッキーソルブらしいが・・(;´Д`)

こっちはノンラッキー・・
いろんな意味でもうどうあがいても勝てそうに・・
BLDAverage of 10 UWR世界1位の人です。

photo_206.jpg

しかし僕たちは勝ちます。全力で。
器具練習。

222スプリング入りだと・・・?
http://cubefans.com/317_New-2x2x2-Cube(with-Springs).html

これは・・買いか?

EOEPの練習

  • 2008-03-20 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

photo_205.jpg

ゆーっくりながしてもこれくらいはでる。
ただ、悪いときは2分を越えるし(これは分析に手間取る・・)
良い時は1分切れることもある。

うーん?

まだ半年は必要なのかも。
ちゃんとした成功率でちゃんとしたタイムを出すっていうのは
長丁場になりそうです。

解法変えるみたいなもんですからね・・当然です。

COCPの方も気になります。

COCP 向き判定

  • 2008-03-15 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

3ループのみ

ループがきちんと終われば向きは0

(※奇数ループ単独のみの場合はなにも考えなくてよい。)

8ループ 

ラストCornerの向きが-ならBuffer+
ラストCornerの向きが-ならBuffer-

(※偶数ループ単独のみの場合はラストCornerだけの向きを確認。)

7ループ + 1ループ

1ループが+なら処理後7ループのBufferが-
1ループが-なら処理後7ループのBufferが+

6ループ + 2ループ

ポイントは6ループのラストCorner
偶数なので処理されずに残るので向きは不変。
よって2ループの方で向き+-が残り、6ループのラストCornerで
-が残った場合は6ループのBufferは+、これは+でないと向きが処理できないから
よって判断時は2ループの向き及び、6ループのラストCornerだけは確認しないといけない。

6 + 1

同様ただし、1向きが-だったら6ではラストConerが0の場合も存在する。
(そのときはもちろん6のBuffer+)
6+2のときも2が-0や+0だったりすると6のラストCornerが0の場合は存在する。

4 + 4

極悪としか言えない。あきらめて
4ループ2つなのでラストエッジだけでは判断できない
お互いのラストCornerの向きが+- ++ -- だとしてもBufferの向きが確定しないから
その場合は片方のループを原始的に反転がどう残るか確認するしかない。

3つ以上のループの分岐

鬼。もうだめぽ。

EOEP成長中

  • 2008-03-14 (金)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

photo_202.jpg

Non Lucky
やっべ慣れてきた・・^^;
これは楽しい。

33.29

キタ。またノーラッキー。
うーんコイヤンとそこまでレベルはなれてるわけでもないかも。^^;

EOEP記憶の違い。

  • 2008-03-05 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

U2 L2 F' D B' L' R' B R B R U2 L R' U L2 U' R2 F2 B' D' U2 F2 D' R

photo_191.jpg

上のスクランブル
F面赤 U面白 でスクランブルしてください
(もしくは違うカラースケームの人は変換して)

【単純反転ループ記憶法】

-記憶-

これはEOとEPが別れて記憶していた
従来のループ記憶、ここでは
僕の記憶ループでは(1 2 7 6 5 c 8) (4 a 9 3)
になりますが、これに反転している[2 7 8 c]
だけ違う言葉にしてループを覚える方法です。

つまりここでは(1 A B 6 5 C D) (4 a 9 3)
という風に反転しているところをループ中に別の言葉として記憶します。

-実行-

ここでは綺麗に1 A Bといった風に処理すれば
反転がどこに残っているか頭で考えなくて済みますが
もし(1 2 A)もしくは(A(1) B C)だとしたら基本となるBufferの1に
反転を1つだけ残さなければなりません。

処理できずに残った反転したキューブを認識できないからです。

【ステッカー記憶法】

-記憶-

こちらは僕やももんがさんが使っている記憶法です。
メリットは反転の移動を考えなくて済むこと。
デメリットは3サイクルだと、ループ最後のエッジを気をつけないと
反転が見落としてしまうこと

とりあえず、上のスクランブルどおりに解説すると
今UFは白になっていますね。FUは緑。
BufferはUFの白からスタートです。
これがUB(オレンジ)つまり元に戻るべき場所に行きます。

(UF→UL→BR→LB→LF→DR→FR)(UB→UR→DL→DF)
といった風に面をたどっていきます。

-実行-

これが良い点は向きさえ同じ面に向いていれば基本PLLで処理できますし
違う向きならその向きの通りにターボや、PLLをかませば1発で処理できます。
UF→UL→BR
ならばR'でセットアップ終了です。
なぜならたどっていった面がすべてU面を向いて平行だから
(わかるかなぁこの表現・・)

R' PLL1 R
L' Bw' PLL1 Bw L
S2 R PLL1 R' S2'
L2 PLL1(裏) L2
(UB-DF)Parity

で終わります。(PLL1だけで終わらせてみたww)

COCP

  • 2008-02-29 (金)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

mixiにも書きましたが、おもしろいのでこちらにも。

とりあえず、おもしろいのでみなさんやってみてください^^

U' L2 U R2 F2 R U2 R2 F2 R' D L' F' L F2 R2 U2 F U B' U2 B D' B2 U

(あたらさいてか)

L D2 (f') (U' R U R')x3 L2 (U' R U R')x3 L2 (f) D2 L

D2 B (r') R U' R D2 R' U R D2 R2 (r) B' D2

L D B (r') R2 D2 R' U' R D2 R' U R' (r) B' D' L'

既存の手順使うならば無理やりセットアップしてこんな感じです。

Turbo使用ならば

B2 (r') L' U2 L' D2 L U2 L' D2 L2 (r) B2'

L2 B' U2 L' B' L F' L' B L F U2 B L2

R R U' L' U R' U' L U R'

手数すくなっ!!ラッキーみたいなもんやな・・^^;

こんなこと書いているということは
もしかするとサイトのページ方もできかけているかもしれないですね。
まぁヒントはここまで^^

M2 part1

  • 2008-02-26 (火)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

U' R2 F' D' R U2 B2 L D' B2 R F D B' L' F U F R' U' D' B2 F' R B2

とりあえず今やってるM2の記憶をば。
とりあえず基準面のDFは記憶に含みません。これはあっているのかな。
それを踏まえた上で、記憶していきます。
(えるきり)(けつす)(あて)

※Rubiks@BLDの時と違い、らとるが入れ替わってます。
覚えやすくするためにこちらに変更しました。

M列の位置ずれの修正は実行中に考えたほうが速いようです。
それゆえに、記憶は2個ずつにするとM列回転数が分かりやすいです。

(えるきり)(けつす)(あて)なので

前半部分は(えあきりけつすけあてあ)で終わりですね。
最後M2するのを忘れても一応今のルール上では+2秒でセーフですね^^;
ただ最近レベルが異常にあがってるので2秒がとても重いですが・・。

Rowe Hessler blindfolded 51.11 seconds

  • 2008-02-25 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

記憶12秒くらい?変態^^;

コイヤンの最終形態はこんな感じです。^^;

EOEP 練習

  • 2008-02-14 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

Statistics for 02-14-2008 22:26:17

Cubes Solved: 12
Number of Pops: 0
Average: 1:47.71
Standard Deviation: 20.95
Best Time: 1:09.36
Worst Time: 2:15.22
Individual Times:
1. 1:27.78 U2 F R' B2 F D' U2 F' D' R' B' L D' F2 U L' R B D2 L2 D' L R D R'
2. 2:02.78 U2 R' U L B F2 U' B F' D U2 B D2 U L B2 F2 L2 D B' F' U' L' F D
3. 1:30.41 L2 R2 D' L B' D R F2 U L' R' B2 D' U' R2 U2 F U2 B2 F2 L U' F2 D' R'
4. 1:48.78 D L' B' D' U' F' D B2 F D' U' B2 D2 L R' D' U B L' B L' D2 U' F' R'
5. 2:01.40 F' L R B' F2 D2 U B D R2 F2 R F2 R' B F2 D' B2 F2 D' L B D U2 R
6. 2:00.28 U' R' D2 F2 R B' F' L' B' U' L' D F' R' F' R' D' U' L2 D2 U' L B L2 B2
7. 1:09.36 F' D F L2 R U F2 D' B D2 U2 F L' D' L R F2 L' B2 D' F' D2 R2 B' F2
8. 2:15.22 F' R B' U' B2 F' L' R2 U2 F D2 U2 R' D2 F2 L' R D' U' F D' U B F D'
9. 1:52.63 D B' F2 D' U L' R U B F2 U' L' D2 R' U B' F L2 D' U2 L2 R' D2 B F
10. 1:19.95 R B' D2 U2 B F' U L' B2 L' D U' L2 F' L' U2 L R' B2 F L2 R U' B2 U
11. 1:54.00 F' L2 R B R2 U' R2 D U' F L D' B2 D' U' F' L R2 D2 R U' R' D R' B
12. 2:09.96 R' B L2 R' D' L' R' U2 L2 R D2 U R F2 D B L R' B' F' L2 R' B' L B

EO2
OK
OK
EO2
EO2
XXX
OK
OK
OK
EP3EO2
EO2
EO2

おもしろいぐらいにEO2が残る不思議・・。
あああ楽しいけど成長しねえww

FreeStyle COCP

  • 2008-01-28 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

COCPはデメリット多いですね・・。
・反転1,3の場合はもちろん余る。
・反転が+-じゃない場合(++ --)の時も反転が余る。
・ループが分岐してるとき涙。
・1個でも揃ってるところが反転してると結局最後COがいる。
・R2にあこがれる。

メリット
セットアップが簡単になる。
・うまいときは一瞬でコーナーが終わる。単発狙うなら絶対コレ。

うはwwしばらくはEOEPだけにしよ・・

BLD練習だよ

  • 2008-01-16 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

Statistics for 01-16-2008 23:39:08

Average: 1:49.88
Standard Deviation: 10.01
Best Time: 1:21.59
Worst Time: 2:06.01
Individual Times:
1. 1:30.40 D U R U' B' L D2 U2 L' F' U B2 F R D' U2 F U' F2 U2 L R D B U'
2. 1:43.76 D' U B2 F' L' R D L' B D' U2 L' R' F' L2 R B2 L' R2 B2 L' D' U2 R' U2
3. 1:40.92 F' L2 B2 D B L R' F D' L' R2 B2 F R2 F' U' B2 F' R2 U B D' L2 D2 L2
4. 2:01.46 B L2 B F D' U' B' F R2 B2 D' U2 B2 U2 B2 D' U' L' R2 B' R2 D L R D
5. 1:54.89 B F L' R D U2 B' R2 F2 R' D B F2 D' F' L' R B2 U F' D2 F D2 U' F'
6. 1:51.96 B' F' R U2 F L R F' L' F' D U2 B' R2 D B F D' U' R' B F L' U F2
7. 2:03.30 D' U B2 F' R' D2 U2 L R2 B2 L R' U' B' F2 R D' L' B' D2 B F' R' B2 F'
8. 1:52.70 F2 D' L R' D U' B' F' L R' B L' B' F2 U L' U L2 R D U' B D' U' B2
9. (1:21.59) B F U B F L2 R2 B2 F D' L2 D' U2 L R2 B' D U L D B' F2 L' R' D'
10. (2:06.01) L B' F' L' R2 B F D B L2 B2 D2 U' L2 B' F' L2 B2 F R B2 R2 B F R
11. 1:44.53 L2 D U' L' R2 F D' U' B2 L D' B2 F D2 U L' R D' B2 F2 L2 D2 U2 R' D2
12. 1:54.84 U2 B U' L2 D' F U F2 D U L' F' D2 R2 F L2 D2 B R' U' B2 F2 D2 R' D2

とりあえず大体は成功してます。一番速いのもの含めて。
最後の方なんかEPが全部同じに見えてきてた^^;
もうちょっとしかないけどがんばります。

BLD オフシャル失敗動画

  • 2008-01-16 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

FreeStyleは修羅の道。

COEOCP

  • 2008-01-13 (日)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

Statistics for 01-13-2008 19:50:36

Cubes Solved: 5
Number of Pops: 0
Average: 52.51
Standard Deviation: 9.74
Best Time: 41.12
Worst Time: 1:06.11
Individual Times:
1. 53.54 D' F L2 B' L' R' D2 U' B F D2 U2 L2 U L' D' B' F' R2 F U2 L R2 D2 U
2. 45.50 D U B2 U L2 R2 B' R2 D' U2 F2 L2 R' U' F L2 B' F' D' B2 F D' L F D
3. 41.12 D2 U' B' U' L D' U2 F L D' B' F D2 U' B F' L' R2 F2 D2 L2 F' L F U
4. 1:06.11 U' R B' R2 D U L D U L R B2 F R D F D' B' F2 U F D U L R2
5. 56.30 D R F D' F2 L' D' L' R2 B' L' F' D B2 F U2 R2 U' F D2 U' R2 D U F'

実はこの部分が一番重要?
しかしエッジの位置と記憶は文字記憶なので
やはりここまでうまくいくかでタイムが大きく変わりますね。

もうすぐ出発します。

FreeStyle

  • 2008-01-08 (火)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

BLDのお話
今使ってるMackyシステムは反転と位置を交互にやらないとだめですが
コーナーエッジそれぞれ反転位置両方変える技があります。
俗にFreeStyleと呼ばれているものですが、こちらは手数でいうと
Mackyシステムの半分くらいで済みます。
140近くの手数が70ですよ。。。LBLかよ・・^^;

しかしタイムが速い人はいるにはいますがそれほどいません。
そしてなにより記憶がむずかしいです。

将来的には乗り換えるべきなのでしょうね。
2回大会終わって大阪大会までには仕込みたいけど・・・。

extraPLL3+4

  • 2007-12-29 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

photo_T1.gif

x R' U R' D2 R U' R' D2 R2

photo_T1.gif

x' R' U R' D2 R U' R' D2 R2

photo_T1.gif

x R2 D2 R U R' D2 R U' R

photo_T1.gif

x' R2 D2 R U R' D2 R U' R

わかっていてても使えないシリーズ。
特に目隠しなんてしてる時には。

議論

  • 2007-12-10 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

[R U' R' U]x3 [R' U R U']x3

R2 PLLn6 U2 R2

はどちらが速いですか。

PLLn6は少なくとも目隠しをしている時は
さほどはやくないとおもって
PLLn6は遅いと言ってやりました。

絶対上のほうが早いと思いますが・・だって2秒切るんだぜ?^^;

集中して・・。

  • 2007-12-05 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

DNF 1:57.28 1:37.29 1:51.30 1:41.00

こんなもんでした。1:37.29は
CO7EO6CP6EP12でした。

というかいつも言っているように
BLDはあんまタイム計るよりも各部分で練習するほうが
効率いいですね。成長率の。

だって位置覚えてても処理が分からんかったら
悩んで遠回りしなきゃだめでしょ?
どんなときでも対応できて処理できれば記憶も早くなるし
効率いいです。

やっと2分オーバーはなくなってきた感じ・・。

相性?

  • 2007-11-29 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

新しいキューブはやわらかい。
やわらかいので手が合いません。

よってタイムが遅いです。
という言い訳はやめて
キューブの方に手を合わせることにしました。

BLD選手権ひさしぶりにやってみた。
案の定ボロボロ。(緊張したかな?)

OHは333Speedにまだ近い。距離的に
BLDは全く違う世界。
もしこれがLBLで解けるならまた違うんだろうけど・・
とりあえず手順がまた別に100~150くらいいるのかも。

CP、EO若干手順追加しておきました。
まだ覚えるべき手順はありますが・・。(というかいくら覚えても損は無い)

L2 U R2 U L2 U' R2 U L2 U2 L2 (1 7 3)
L2 U2 L2 U R2 U' L2 U R2 U L2 (2 4 8)

もちろんこれらの逆回転の手順は反対にすれば編み出せますし
逆回転にすれば鏡面手順もできるはずです。

これらの手順は未公開ですが、Setupしたほうが速いのか
一発でやってしまうのが速いのかはみなさんの判断にお任せします。
決して明らかに遅いのはSetupしたほうがいいです。
サイトに載せてあるのはSetupしたときより効率がいい手順のみです。

COCP+EOEP

  • 2007-11-27 (火)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

こちらはCOCP Ave 39.58

43.64 35.69 51.75 39.88 34.97 (28.75)
38.88 35.80 (1:02.17) 38.94 35.58 40.69

こちらはEOEP Ave 54.86

1:08.14 50.55 42.50 (1:21.31) 46.84 50.86
1:07.75 (41.92) 49.83 1:06.75 48.84 56.55

どちらも1分オーバーは本気でなくしたいです。
というかEOEPはたしかに悩むとタイムがどっとおちます。。
COはほとんど迷うことなくなりましたが・・(手順は増やしたい)

もっと自分に厳しくしないと。
けど連続してやると頭の力がダウンする感じ。記憶が維持しにくいというか。
全部成功しているということはそれなりにゆっくりやってます。
追い詰めればもうちょい速くはなりそうです。

EOのU面4反転D面2反転を一発の手順ないかな・・・?
知っている人は@BLDか横の掲示板で教えてください。

ParityちょっとUp

  • 2007-11-25 (日)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

ちょっと最近BLDのParityの解法を研究してます。

例えば

これなどはR2 (r) PLL20 R2 などで解けます。

すこしだけRubiksCube@BLDの方にアップしたのでご覧ください。

なんかリクエストあるParityあるなら教えてください。考えます。

BLDの記憶

  • 2007-11-19 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

EP以外は大体visualの方が多いと思われます。
EPは・・いろは(心理学的に音韻ループ)がいいと思いますが・・
最近どうもダメなようです。

というのもどうも安定性に欠けるといいますか
記憶の定着の安定
記憶間違いをしない安定
試行におけるミスしない安定
の3つが足りない感じなのです。

visual memoryは慣れるまでは大変ですが
使いこなせると次なにの手順をすればいいのかが
先読みも楽になります。(数字を位置に当てはめなくていいので)

最近いろはやめかけています。

おまけ

めっちゃ笑いました。

BLD

  • 2007-11-11 (日)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

----- JNetCube Session Statistics for Sun Nov 11 23:36:14 JST 2007 -----

Cubes Solved: 5
Total Pops: 0
Average: 1:52.95

Fastest Time: 1:27.91
Slowest Time: 2:21.83
Standard Deviation: 20.70

Individual Times:
1) 1:27.91 B' F R' U2 R U' L2 F' B D' L' F2 D L' B F' L D B L' D' B D2 F B2
2) 2:21.83 F2 R' B' L2 D F R D' U' R' B2 U2 F' U2 B2 R' B2 F' L D R' B2 L F D'
3) 1:38.81 D' F' L2 D' L' F D U F D2 B' R L' U' F U R2 B2 F R2 L D' R' L2 U2
4) 1:57.88 L B2 D' F' R' F B' R B D2 U2 F L2 F R' D' F L' U F B R B2 U L
5) 1:58.33 U R2 U2 D B2 R2 F2 B D2 F U2 R' L U' F' D R D' L2 R F' U2 D' L R

覚えていても即効で使えないと手順としてなりたちませんね
たとえば(1 2 C)や(7 8 C)とかも一発だったり、するんですが・・
(もちろん手順自体のスピードは速いです)
Kutiの場合、試行するときは記憶が速い分ゆっくりでもいいわけです。
13秒で覚えても遅いときは1分くらいかかりますからね

んー2回目と5回目がDNFです。
人前で立居でも2分切るので。。アジア記録も狙えなくはないですが・・
いかんせん・・ごにょごにゅ・・

というよりも最善の手順を見えないときに使えるようにしたらもうちょい早くなりそうです。

記憶は限界でしょ。人間構造的に。

マルチも練習しないと・・。5個はまだ達成してないので・・バーネット・・
あ、どうせまた日本大会で10個やるとか言い出すのかな・・
アジア記録を追いかけるつもりで。(世界は無理だろ・・・。常識的に・・)

Blindfolded 57.56 seconds

  • 2007-10-31 (水)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ラッキー、CPが簡単すぎでした。EPもすんなりいった。

R2 U2 F' D B2 F R2 D B L R' D L D' R2 L F U2 L D2 U' R U R' L'

レベル的にあがってるのか・・?

  • 2007-09-15 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

2分切ったらやめようとおもってはじめた練習
一発目

B D B L2 D R2 F2 L2 D' L F' R' D' L2 U' B R' U2 R' F2 D R U' F2 L

1:29.75

(´・ω・`)・・わからない。レベル的にどうなんだ?

なんという筋肉トレーニング

  • 2007-09-15 (土)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

重い重すぎる。
さわったことある人なら分かると思いますが・・
すごく重いです。

ねむねむ。

RubiksCube@BLD

  • 2007-09-10 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

RubiksCube@BLD閉鎖します。

なんちゃって^^;
閉鎖してしまえばある程度自分に有利になることなのは
明らかですね。

アクセス解析をつけているのでどこからアクセスあったのかはある程度はわかります。
北海道・・nakaji君ですか?

まぁかなり重要なネタを2、3個温めています。
ですが、公開はしません。(そのときがくれば^^;)

BLD人口が増えてきたので
自然と解き明かされるかもしれませんが^^;

BLDのゴールは記憶がエッジとコーナーは位置と反転同時暗記
処理も同時。

現実味があるのは記憶の方ですかね^^;

ゆーかりの世界

  • 2007-09-06 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

特にコメント無し。あえて言うならパリティ考えすぎ

BLD本気特訓中
ってすぐに負けるんでしょうか・・
とりあえず寝ながらでも1分台はでます。

BLD・・^^;

  • 2007-08-30 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

ゆうかりがきてたので撮ってもらうと大変な速さに!
決してラッキーでもないんですが・・^^;
R D R' F U2 L' D L' U' L U' D F' U' L' R2 U2 F2 D2 B D' B' F2 L' F2

今出るんじゃなくて世界選手権の決勝ででてほしいです。

サムネイル見えなくても動画見えます。

CO Average of 10

  • 2007-08-30 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

----- JNetCube Best Average for Thu Aug 30 11:37:03 JST 2007 -----

Average: 13.33

Fastest Time: 09.48
Slowest Time: 36.66
Standard Deviation: 02.76

Individual Times:
1) 13.16 B2 L D2 R' D' L2 U' L' R' F' B' D2 B' R' B F D' F B' R L2 B2 R2 L' U2
2) 11.39 U2 R D2 L' B' L2 B2 F U2 R' F' L U2 R L D2 U2 B2 U' R B' U2 F' L' B'
3) (09.48) B U' B' R' D' F' R F R' F' B R U2 B F2 U2 R' F' D2 F' D' L' B2 U L
4) 09.92 U' D2 L2 B' D F2 D B2 D' F D2 L D' U' B2 D' U L2 F R2 U' F2 R D' R'
5) 16.77 D2 B' U R F2 B L R2 B2 L' F R' F2 L B2 R B L' D' F2 B U2 R' L F'
6) (36.66) D2 F L R D2 L' U2 F2 D L F D2 B L F2 R2 F B' D R' D2 L R' U' B'
7) 18.67 R' L B2 R' L D2 B' F2 U' F L B2 L2 F' D R' F' D2 U B R2 B2 R2 B2 F'
8) 12.28 D' F2 L2 U2 F' B' L R' D F B L2 B2 R' U' L2 R' F' B2 L B R2 B U2 L2
9) 10.98 D' L2 U2 L B2 D B2 L B2 L' D' L2 F' R2 U D' F' L F2 L' R B2 F R' U
10) 15.11 U' L D F R2 B' D2 B2 U' B' D F2 U' B' U F D2 L2 F2 D' L' U' D2 B D2
11) 11.61 R U' D B2 R' B' D' L' B' L B' U' R2 B U2 R2 F2 R D U L F D' B D'
12) 13.42 U R2 L' B D2 R F2 R' B2 R' L' F L2 D2 B2 F' U' B U' L' B R2 B' L2 U

でっていう・・^^;
しかしながら慣れないと時間かかりますね。
まだまだ練習します。

SCK

  • 2007-07-31 (火)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

朝から調整してみるもののどうも合いません。
やはりComDIYの方が上かも・・

11) R' D2 R' F2 R U' B' R' D' B U F2 U2 B' U' F R' D2 B2 U D2 L' R' B D2
2:45.75
12) F U' D F' U2 L U F B D B2 L B' R2 B2 R D2 R2 F' B' U B' L' B2 U'
2:45.05 DNF PAR

ComDIY+SCKフタ オレンジのフタが弱いようです。

BLD of 100

  • 2007-07-30 (月)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

Suraimuです。回復しました。^^;

BLD成功率アップ作戦としまして、
とりあえずタイムを気にせず、成功率重視でやってみます。
一応Timeも書きますが、遅くても気にしないでください。
逆に言えば、遅いスクランブルを改善すればいいわけですから
かなり重要だとおもいます。

100回やります。
2週間程度で終わると思いますが、途中で挫折しないよう
励ましてください。

なお使用キューブはSCKの(ナット抜き)です^^

※@BLDの方の選手権はもうすぐ更新します。
期限は次の更新までに変更します。

これに勝ちたいです。
15秒ってほんとうに努力でいけるのだろうか・・

1) U2 D2 F' D' R' D B' D B' U' D F' R2 U2 D' L' F' L R2 B F U2 F2 B2 R
1:52.34 DNF XXX
2) R D U F' R L2 D2 F' D U2 L' U2 D2 L R D R U2 D R F2 R' F L' F
2:49.56
3) F R' F2 B R2 B' F' L B' R2 U2 F2 U2 F B' L2 B2 F' L' R2 D L D U F
2:49.03
4) B2 U2 B2 L' R B L F' L2 U L' R2 U' D' R' L' D' U R2 D' L' U L B L'
3:34.55 DNF EO2
5) D' B2 F2 L2 D2 R2 B D2 F2 U2 R' U' B2 F U R2 U R2 D' L' R' B' L' U2 B2
2:14.65
6) B2 F' U2 F B D' R' F B' L B F2 U' D L' U D' L2 B2 U F' R' U D' L
2:25.44
7) R U2 L' B' D L R F L' U' F' D L D' U' R' B D L2 U2 F' B' D U' R2
3;19.58 DNF XXX
8) D F' D F D' R2 D' L' D R' D2 R2 L2 D F B U L' F' U R L' U D2 F
2:26.86
9) R2 F D2 F2 U' B' U2 D2 B' F' R U2 D L' F2 D2 U2 B2 F2 U' F R2 L2 D' F
3:13.87 DNF PAR
10) R2 F' D U' F U' B D2 U' R2 U' R D' R' D2 L R D U2 R' U2 L' D L2 D2
2:23.03

XXX = ぐちゃぐちゃ PAR = Parityでのミス 

最初から6割かやばいな。

Gungz BLD

  • 2007-06-21 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

目隠しがおもしろいです・・。^^;

2x2x2 and 3x3x3 Multi BLD

  • 2007-06-07 (木)
  • BLD
  • 投稿者:Suraimu

感動した。自分で。

BLD 1:26.82 Non Lucky

  • 2007-04-26 (木)
  • BLD | Record
  • 投稿者:Suraimu

F2 L' D2 F U R' U2 D' B2 D' U2 F' L2 R2 F U F' R U R2 U F U F U2

大体、35秒くらいで暗記終わってます。
普段よりちょっとはやいレベル。

されどノーラッキーでした。

BLDの調子

  • 2007-04-25 (水)
  • BLD | Record
  • 投稿者:Suraimu

最近、BLDの調子がすこぶるいい。
ちょっといいくらいではない。
かなりいいのだ。

1:50以下が普通にでる。
どうしてだろうと原因を探ってみると
CPが速くなったようだ。

撮影があるたびにBLDが成長するのはなぜだろう^^;
BLDは1:20以下を出せれば、世界がとれます。
果てしなく厳しいけれど。^^;

COの手順は多ければ多いほうがいいと思います。
多くても手順は2回になるように、手順自体を増やすべきです。
これはEOにも言えることなのですが、最近EOは集中してませんね。
そちらの方を突いてみますか。

------------------------
COがそれなりに普通のとき、1:40台で安定。
調子悪い時のリベンジと同等になりました(オイ

プロフェッサーも最近がんばってます。

Home > BLD

Search

Feeds

Page Top