EO -Edge Orientation

1、はじめに
各々、向いているエッジの向きを修正します。
おそらくBLDの中で一番分かりにくい部分です。
もし分からないようでしたらメールください。


2、Setup
エッジの向きを反転しているのを元に戻します。
(やや理解しにくいのでまず図を見てください。)
U面、D面の色が黒の位置にあればいいわけです。
そこにない場合は反転していると考えればいいわけです。

同様にF面、B面の色が黒の位置にあればいいわけです。
そこにない場合は反転していると考えればいいわけです。

COと同様に、形に持っていくのにいろいろSetupしてください。
もちろん手順を終えた後は逆のSetupで元に戻してください。


3、実例
F2 R2 U F L D' R U L' U' L2 B' L2 B2 U R2 F' U L B' D2 R' B R2 U2

この様に崩した場合は
(1 2 3 4 6 8 9 a b c)のエッジが反転しています。
確認して確かめてください。
一度慣れてしまうと後は簡単ですね。

ちなみに手順は
(r') (Dw D Rw R)x3 (r)
B2 (f') M U M U M U2 M' U M' U M' U2 (f)

などがいいのではないでしょうか。


3、手順
2 Flip
X手順
エッジキューブ(1 3)など対面通しのエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M U M U M U2 M' U M' U M' U2

エッジキューブ(1 2)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 U M U2 M' U M' U M' U2 M U M'

エッジキューブ(2 3)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 U' M' U2 M U' M U' M U2 M' U' M

エッジキューブ(3 4)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 U M' U2 M U M U M U2 M' U M

エッジキューブ(1 4)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 U' M U2 M' U' M' U' M' U2 M U' M'

4 Flip
Y手順
エッジキューブ(1 2 3 4)など1面全てのエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(M' U)x4 (M U)x4

エッジキューブ(1 3 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

U' R U' R' U' M' U' M' U' M' U' Rw U R' U

エッジキューブ(2 4 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

R U' R' U' M' U' M' U' M' U' Rw U R'

エッジキューブ(1 2 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M U' M U' M U' M U'

エッジキューブ(2 3 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M' U M' U M' U M' U

エッジキューブ(3 4 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M' U' M' U' M' U' M' U'

エッジキューブ(1 4 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M U M U M U M U

6 Flip
エッジキューブ(1 2 3 4 6 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(Lw U Lw' U)x5

エッジキューブ(1 2 3 4 5 9)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(Lw' U Lw U)x5

エッジキューブ(1 2 3 4 7 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(Rw' U' Rw U')x5

エッジキューブ(1 2 3 4 8 9)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(Rw U' Rw' U')x5

8 Flip
エッジキューブ(1 3 5 6 7 8 9 b)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

(Dw D Rw R)x3

エッジキューブ(1 2 3 4 5 6 7 8)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 Uw (Lw L Uw U)x2 Lw L U M2

エッジキューブ(5 6 7 8 9 a b c)のエッジを反転させるには
次の手順を行ってください。

M2 Dw (Rw R Dw D)x2 Rw R D M2

12 Flip
エッジキューブ(1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c)のエッジを反転させるには次の手順を行ってください。

[M' U' M' U' M' U' M' U' (u' r')]x3



4、具体例
R' B U' L2 F L2 U F U' L2 F U' B2 U F2 U' F' U' B L U F L' D' R2
START
CPからの続きです。
エッジの向きを確認します。
まずはU面を確認してみましょう。
1、2、3の部分が、反転しています。
F面、B面の色はU、D面にあってはいけません。
続いて、F、B面を確認してみましょう。
F、B面の色がF、B面に向き、U、D面の色が、R、L面に
向いているのであっています。
続いて、D面を確認してみましょう。
9、b、cの部分が、反転しています。
9のF面の色はD面に向いてはいけないし、b、cはU、D面の色なので
D面に向かなければなりません。
つまり1、2、3、9、b、cを反転させればよいことが分かります。




Section1
1、2、3とそのままでは処理できません。
(1、3で処理するのは、いい手ではありません。)
やはりここは、1、2、3、4としたいので、
R2してcを4にもってくるべきです。
もちろんR2はSetup手順なので
逆Setup手順のR2'ももちろんします。

Section1全体を通した手順は
R2 Y R2'
となります。




Section2
残りは9、bなのでD面に向けて、X手順を行えばよいわけです。
(f2) X (f2')




LAST
すべてのエッジキューブの向きか正しいか確認してください。。
EPの具体例に続きます。





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